WORLD GUIDE
進入 Ei 世界前,你需要先知道的⋯⋯
《 Ei 遊戲化世界 》( Ei 世界、 Ei World )
是一個可以實際遊玩的世界。遊玩的過程中,你會理解到全新的行銷方式:「世界型遊戲化」。
它不僅僅是遊戲化那麼簡單,而是透過完整的 世界 + 遊戲化 + 命運式銷售,讓銷售變得理所當然。
WORLD GUIDE
遊玩過你將更理解這是怎麼一回事。
在 Ei 世界中,你會建立自己的身分、在場景中移動、和角色對話、取得物件、學習能力、完成試煉,
最後解鎖目前的主冒險「認知侵蝕之島」。 這頁只負責導覽。
不會先爆雷,也不會先把所有角色、事件和暗線攤開來。這裡只會讓你先知道怎麼開始、幾個主要地方的作用。
FIRST TIME
第一次進入 Ei World, 大致會照這條路走:
1
從「陰影」開始
第一次進入時,你會先碰到 Ei 世界的開場。這一段會讓你知道自己為什麼會來到這裡,也會把你帶到真正的世界入口。
注意:由於每個人狀態不同,若想從「陰影」故事線開始,請務必從「入口四」進入。
2
建立你的 Ei 身分
通過第一個傳送門後,系統會請你建立 Ei 帳號。
之後你的進度、取得過的東西與部分世界紀錄,都會跟著這個身分保存。
3
抵達伊艾大陸,開始冒險
這是 Ei 世界目前最主要的據點。
你可以控制自己的角色在場景中移動,靠近人物、物件或設施進行互動。
之後很多地方、任務也會從伊艾大陸開始。
4
開始新手任務
先跟著新手任務熟悉幾個重要地點。
你會前往圖書室、練習室,開始閱讀卷軸,學習與接受試煉,並取得冒險需要的第一件重要物品
——《提問之劍》。
完成這段流程後,你就已經學會了 Ei 世界基本的遊玩方式。
5
自由探索
完成新手任務後,你可以在伊艾大陸四處探索。前往不同設施、和角色對話、查看世界紀錄,也可能碰到支線、特殊事件或原本沒注意的東西。
如果一時不知道要去哪裡,也可以隨時查看目前的任務提示。
6
主線任務:認知侵蝕之島
完成新手任務後,即可開始 Ei 世界目前最大主線任務——認知侵蝕之島。
島上分成機械之城、形象之都、成功之沼與魔王之城四個主要區域。
你會沿著主線繼續前進,同時遇到新的角色、事件、能力與隱藏在島上的其他故事。
MAIN ADVENTURE
認知侵蝕之島,
是 Ei 世界中的主冒險
它不是另一個世界,也不是獨立的課程入口。當你完成前期準備後,這座島會成為主要冒險舞台。你將在不同區域面對工具、形象、成功與自身判準的問題。
認知侵蝕之島
一座被錯誤認知、表象、工具崇拜與扭曲成功觀逐步侵蝕的島嶼。島上的四大區域,構成 Ei 世界目前的主冒險。
主冒險會帶你穿過四個區域
01
機械之城
大量工具與機械充斥整座城市。效率變得非常高。
方便也變得理所當然。
問題會慢慢變成:當工具越來越強,你還剩下多少自己的判斷?
這一區會圍繞 AI、工具、效率、理解與掌握展開。
02
形象之都
這裡的人非常在意自己看起來像什麼。
外表、形象、文字、定位,都可能成為影響別人判斷的力量。
你會開始碰到另一個問題:
你現在呈現出來的東西,跟真正的你⋯⋯是一樣的嗎?
當表象開始比本體更重要,形象就會反過來支配選擇。你必須學會辨認自己究竟是在表達,還是在被形象塑造。
03
成功之沼
這裡到處都有人告訴你成功應該長什麼樣子。
收入、成就、效率、人生模板、標準答案。
人們認為「成功就是高效率」「賺更多錢」,
當這變成唯一答案時,就變成了將人拖入深淵的沼澤。
04
魔王之城
影響現實世界創業觀念扭曲的根源,就在魔王之城——?
當前面的問題不再只是外在敵人,
最後的冒險會把問題帶回你自己:
你究竟要依照誰的規則,建立接下來的世界。
Other Things
主線之外,還會有其他東西
Ei 世界不只有主線。你可能在某些地方遇到支線、額外事件、特殊角色,甚至一開始完全不知道存在的東西。
有些事件會看你已經做過什麼。 有些要先取得特定物件。
有些可能只在某個階段出現。 也有些東西,你第一次經過時什麼都不會發生。 這些就留給你自己發現。
世界中的每個地方,都有自己的用途
LOBBY
主城與世界入口
Lobby 是你回到 Ei 世界時最重要的據點。角色可以在場景中移動、與人物及物件互動,也能從這裡前往其他設施與冒險區域。
LIBRARY & MEMORY
圖書室與世界紀錄
你取得過的知識、物件、人物與世界線索,不必只存在記憶裡。世界會逐步留下你真正遇過與取得過的東西。
ACADEMY & BATTLE
學習與試煉
Academy 負責讓能力成形,練習與 Battle 則讓理解接受檢驗。學到什麼和能不能使用它,是兩件不同的事。
MUSEUM & TOWER
博物館與修煉之塔
博物館保存世界歷史、人物、怪物與已揭露的設定;修煉之塔則承接鍛造、特殊挑戰與更偏實驗性的玩法。
Destiny Sales System
是的,你可能會遇到「命運般地銷售」
在 Ei 世界裡,你有時候還是會碰到產品、方案或其他 Offer。
但它們不一定會固定出現在同一個地方,也不一定每個人都會看到。
世界會根據你目前走到哪裡、完成過哪些事件、取得過什麼,以及當下符合哪些條件,
決定某些「命運的難得機會」要不要出現。
所以同一個方案,你可能遇得到,別人卻完全沒看過。
這就是 Ei 的「命運式銷售」。
至於你會遇到什麼⋯⋯那就看你的選擇了。
第一次進入之前,比較常見的問題
我一定要照固定順序走嗎?
新手階段會有比較明確的順序,因為有些系統與能力需要先建立。
完成前期之後,自由度會增加,也會開始碰到主線以外的內容。
認知侵蝕之島就是整個 Ei 世界嗎?
不是。
認知侵蝕之島是目前的主冒險區域。
圖書室、博物館、修煉之塔,以及之後新增的區域,都屬於 Ei World。
如果我只是想看看,不想研究系統可以嗎?
可以。
你不用先研究世界型遊戲化,也不用懂 Ei Engine。
直接把它當成一個世界玩就行。
真的對背後怎麼做有興趣,再去看「打造世界」。
我需要先看完網站其他介紹嗎?
不用。
想先了解再進去可以。想直接進去也可以。
如果進去之後不知道下一步呢?
Ei 的設計目標之一,就是讓玩家知道自己目前的位置與下一步。
你可以透過場景提示、任務、角色、世界狀態與既有紀錄重新取得方向,
而不是自己面對一整排不知道用途的頁面。
ENTER EI WORLD
導覽到此告一段落,你可以開始冒險了!
如果你已經大概知道這個世界如何運作,就不需要再把所有設定讀完。
真正的世界型遊戲化,只會出現在體驗中,感受世界對你的回應吧!
如果你想研究這套世界是怎麼被建造出來的,可以從網站選單前往「打造世界」。